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受Unity新收费政策影响 开源游戏引擎Godot用户激增

根据 Steam 第三方数据统计网站 SteamDB 数据显示,2D/3D 游戏引擎「Godot Engine」在 Steam 的使用者数量突然明显增加,外界推测可能是最近Unity「按照游戏安装次数收取费用」政策的影响,使得诸多开发者不满,开始寻求其他游戏引擎的替代方案。

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「Godot Engine」是一款为PC、手机与网络制作游戏的开源游戏引擎,由 Juan Linietsky 与 Ariel Manzur 开发的内部游戏引擎,后来则放上官方网站、Steam、Epic Games Store、itch.io 等平台,向大众开放免费使用。

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根据 SteamDB 数据显示,原本 8 月底时「Godot Engine」在 Steam 的使用人数约为394 人,但从 9 月 12 日起,使用人数有明显成长,最近最高人数一度翻倍达到 741 。考虑到「Godot Engine」在多个平台分发,整体的增长数应该会更多。

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由于时间刚好与Unity发布新收费政策接近,且不少开发商也在抨击Unity政策时提出转用其他游戏引擎,因此外界猜测「Godot Engine」在 Steam 上使用人数成长可能与此有关。

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