外媒WccF的记者最近采访了《堕落之主》的创意总监Cezar Virtosu和执行制作人Saul Galscon,两位分享了该作在主机上的分辨率和帧数细节。
Galscon表示,《堕落之主》在两大主机上都能提供性能模式和品质模式,性能模式为:1080P(拉伸)/60FPS,品质模式为:2K(1440P、拉伸)/30FPS。不过即使玩家选择了60FPS性能模式,《堕落之主》的画面依然非常很好看。
《堕落之主》是首批采用虚幻5引擎开发的游戏之一,该作的开发者在采访中都透露了虚幻5引擎带来的重大强化。
Cezar Virtosu和Saul Galscon表示,当我们开始制作这个项目的时候,虚幻5引擎当时还没有推出,但是我们一直都有一个分支,其中包含虚幻5预发布的所有版本。我们在开发的过程中,始终确保游戏是可以兼容的。
在游戏准备就绪之后,我们就将整个游戏切换成了虚幻5,最强大、可以说是改变游戏规则的技术是Lumen,因为它让我们放弃了光贴图这种老式的环境照明方式。每当我们回来问设计师或美工'嘿,你能不能把那个窗口向右移一点,让光线集中在这个角落?他们会说:'好的,先生!'。设计师和美工会移动窗口,然后点击塔楼渲染,然后我们可能会说'哦,对不起,我是说三米,不是两米'。
有了Lumen之后,所有的这样的开发过程都是实时的,这也是虚幻5在开发过程中影响他们最大的功能。Nanite也很不错,因为可以获得大量的改进。除了这两个功能之外,还有其他的开发元素,都对开发有很大的帮助,虚幻5在技术方面是一个巨大的飞跃,它还会变得更好。
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