近日,经过三年抢先体验阶段后,《博德之门3(Baldur Gate 3)》终于正式发售了,在接受彭博社采访时,拉瑞安工作室CEO Swen Vincke表示,他不确定团队下一步的具体工作内容。但是他暗示下一款游戏的规模会缩小,因为不想再花费6年的时间来开发游戏。
此外,Swen Vincke还希望拉瑞安工作室能够同时开发多款游戏,而不是只专注于一款大作。因此,拉瑞安工作室的计划在未来几年可能会有较大的变化。
此前,Swen Vincke接受IGN采访时表示,他们将会制作《神界:原罪》系列的新游戏。但完成《博德之门3》正式版后,开发团队需要先休息一段时间。
原文如下:
“《神界:原罪》是我们自己构建的宇宙,所以我们肯定会在某个时候回到那里。我们现在先搞定《博德之门3》,然后休息一段时间,因为我们也需要重新刷新下创意。然后400名开发人员就能全身心投入到《神界:原罪》续作中,他们将把最好的一面和技术融入到游戏中,我可以告诉你,这是一件非常了不起的事情。”
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