《博德之门3》创意总监Swen Vincke接受 GRYOnline采访时表示,只要玩家喜欢《龙与地下城》就绝对会喜欢《博德之门3》,而且游玩游戏的感觉就像编写自己的《权力的游戏》一样。
Swen Vincke说到:“我们投入了大量的工作来让DND规则更容易被理解,我们也做了很多工作来确保你的决定、你的身份、你是谁、你做了什么——这一切都反映在故事中”。
Swen Vincke补充说:“它呈现给你的感觉就像是为你编写了自己的《权力的游戏》一样,因为游戏的剧本会随着你的游戏而调整。老实说,我认为以前从未有过这样的游戏——将系统、多人游戏、故事叙述和过场动画作为一个连贯的整体结合在一起。就像一种多种成分的鸡尾酒,你喝一口就会意识到——这里的一切都融为一体”。
《博德之门3》正式版PC版由原计划的8月31日发售反向跳票至8月3日,PS5版延期至9月6日,XSX|S版预计在2023年内发售。
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