最近暴雪为《暗黑破坏神4》举办了“抢先体验”B测,向预购玩家开放了游戏内的部分内容。目前测试已经结束,有些玩家反馈认为《暗黑4》的地牢似乎太重复了,布局结构都是一样的。对此游戏总监Joe Shely做出了解释,一起来看看吧~
Joe Shely表示:之所以玩起来感觉有点重复,主要是因为B测版《暗黑4》只开放了一小部分区域。《暗黑4》本身拥有一大片开放世界地图,共有超过100个地牢,其中大部分都不在测试版中的区域里。所以在正式版游戏中,玩家升级后会前往其它区域探索,这样就能体验到更多不同种类的地牢了。
同时他还说,《暗黑4》的地牢不全都是直来直去打打怪就行,有些需要你在特定位置放置特定物品,或者最终击败一个Boss,或者完成某个事件;这些地牢也会更有区域特色,不像上一部游戏里那么随机。
目前《暗黑破坏神4》预计将于6月正式发售,本周末还将有一次公开B测。
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