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游侠晚报:魔戒咕噜被开发商抛弃 曝AC黑旗重制版开发中

各位网友周末愉快,来 游侠晚报 看看今天有那些值得关注的游戏资讯吧~

1.《魔戒:咕噜》开发商宣布关闭开发业务转向发行

开发商Daedalic Entertainment今日宣布关闭其开发部门,自2022年以来一直在开发的另一款《魔戒》游戏也将暂停开发,之后将专注发行业务,这也意味着《魔戒:咕噜》已被抛弃。

而作为同样是2023年评价最低游戏之一的《红霞岛》,其开发商Arkane还仍未放弃,目前仍在招聘开发人员,根据Arkane发布的最新职位来看,他们正招聘 高级战斗设计师,旨在与开发团队一起创造具有深度的战斗体验。

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2.传闻《刺客信条:黑旗》重制版制作中

据外媒 Kotaku 爆料,育碧正在重制《刺客信条:黑旗》,但处于早期制作阶段,育碧新加坡工作室深度参与了重制版的开发工作。

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3. 7月7日开发直播介绍《暗黑4》第一赛季内容和《暗黑不朽》新职业

暗黑破坏神官方宣布将在北京时间7月7日凌晨2点,举行开发者直播,将介绍《暗黑破坏神4》第一赛季的内容、游戏体验更新相关消息,还有《暗黑破坏神:不朽》的新职业。

暗黑破坏神的全球社区发展总监Adam Fletcher表示,此次开发者直播这将是一个很长的节目,时长将有60多分钟,开场15分钟是《暗黑破坏神:不朽》,剩下的时间都是《暗黑破坏神4》的。

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4.《博德之门3》通关时长大约75~100小时

拉瑞安工作室创始人兼《博德之门3》创意总监Swen Vincke接受IGN采访时表示,《博德之门3》的通关时长大约要75~100小时,对于那些想要完成所有内容的玩家来说,游戏时长可能要达到200个小时。

Swen Vincke还认为《博德之门3》不是那种一个月就能玩完的“小游戏”,它会像《神界原罪2》那样,玩家能够玩上很多年,一直发现新的东西,《博德之门3》的规模更大,也更有深度。

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5.《我的世界》在Switch上的收入是Xbox的4倍 PS为2倍

在近日FTC与微软收购动视暴雪一案的听证会中,微软首席财务官Tim Stuart被律师询问时透露,微软目前最赚钱的第一方游戏《我的世界》在Xbox平台上的收入是三大平台中最低的。

Tim Stuart表示,在2021财年,《我的世界》从索尼PlayStation平台获得的收入几乎是 Xbox 收入的两倍,从任天堂Switch平台获得的收入大约是 Xbox 的四倍。

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6.《师父》“最终更新”预告片公布

今日功夫游戏《师父》公布了本作“最终更新”的预告片,最终更新将于9月推出。

《师父》最终更新预告

7.XGP有破坏性?《足球经理》开发商反驳索尼

索尼互娱CEO Jim Ryan 近日表示,XGP对游戏行业具有“破坏性”,并称所有游戏发行商都不喜欢它,《足球经理》工作室负责人Miles Jacobson反驳了这一观点,他表示Game Pass等订阅服务对《足球经理》来说是一个净利好,《足球经理》在更多平台上发布后,其玩家人数已增至500万。

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8.系列创始人透露现在还没开发《意航员3》

好评如潮的冒险游戏《意航员》系列创始人Tim Schafer透露,目前工作室目前处于“闭门”阶段,不准备透露正在开发的内容,但他确认《意航员2》的续集还未开始制作。

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