电子游戏已广泛用于教育领域,但其在医学领域的应用还不太为人所知。近期,DeepWell公司获得了美国食品药品监督管理局(FDA)的批准,可以使用“游戏和交互式媒体”来治疗心理疾病。这一理念十分简单:将视频游戏作为无需处方的治疗方式,用以缓解压力并作为治疗高血压的辅助形式。
选择FPS游戏作为“治疗性”游戏可能看起来有些奇怪——毕竟,这些游戏通常是暴力游戏的代表,如GTA系列。然而,Ryan Douglas(DeepWell的共同创始人)表示,研究表明动作游戏实际上是最能减轻压力的视频游戏类型。
Ryan Douglas认为,没有游戏开发专业知识的类似软件开发,其治疗效果远不如许多商业游戏。因此,如Douglas所推测,开发者们能“获得”进入“医疗保健经济”的资源,这也可能是视频游戏行业进入另一个“黄金时代”的开端。
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