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国内UP点评《黑神话》西方评测:吃了"没文化"的亏

8月16日晚,备受关注的国产3A游戏《黑神话:悟空》媒体测试解禁。尽管国内媒体对其赞不绝口,然而,西方媒体尤其是欧美地区的反馈却显得有些微妙。

国内UP点评《黑神话》西方评测:吃了

大多数评测结果仍偏正面,但部分外媒对游戏内容深度、游戏元素表示理解困难,对游戏bug、崩溃等技术问题等表示担忧。为此,国内知名UP主“糖七又是糖九”发表了自己的观点。

他认为,西方媒体可能无法完全理解和欣赏《黑神话》所蕴含的中国传统文化,因此在游戏体验过程中难以与国内玩家产生强烈的文化共鸣。

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例如,有外媒批评游戏中的许多BOSS仅出现一次且难以辨认,打过即消失,如同走马观花。然而,对于熟悉《西游记》的玩家来说,这些BOSS无疑是惊喜所在。可见,这次老外确实是“是吃了没文化的亏”。而对这个题材背景不感兴趣,不愿意了解别国文化的一些评测者,他们也不会在地图内积极探索,挖掘游戏的隐藏内容。

关于目前争议较大的游戏bug问题,该UP主表示,除“空气墙”这类设计问题外,他并未遇到外媒所述的其他严重bug。因此,他推测这些bug可能源于游戏本地化工作所致。

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有网友调侃道,某些媒体对待不同游戏的评测标准存在差异,一些游戏即使存在大量bug也能给出高分,而对《黑神话》则过于挑剔,将bug视为扣分项。这种态度无疑反映出部分媒体的“傲慢与偏见”。

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