依据DMM发布的《游戏投资评论》最新报告,游戏产业在历经“创纪录的裁员风暴、企业倒闭及市场剧烈波动”后,正逐步“展现出复苏的曙光”。
该报告明确指出,游戏行业的投资活动已呈现“显著增长的态势”,有效缓解了2023年遭受的严重损失。尽管并购(M&A)市场仍“处于低迷状态”,尤其是扣除微软对动视暴雪的687亿美元天价收购后,2023年全年无单一季度的并购金额能突破13亿美元大关。然而,这一颓势在2024年出现了积极变化,第一季度与第二季度并购金额均“跃升至22亿美元以上”。
DDM的深入分析显示,仅2024年上半年,游戏行业的投资总额就高达81亿美元,这一数字近乎是2023年全年投资总额(45亿美元)的两倍,凸显了半年度内的强劲增长态势。
尽管如此,尽管第二季度“为游戏投资领域带来了利好消息”,但报告中也指出了一项关键挑战:尽管达成了40笔交易,并购总额仅为8.45亿美元,与第一季度相比出现了“显著的环比下降”——交易额下滑了59%,交易数量也减少了5%,第一季度则为43笔交易,总额高达21亿美元。
此外,IPO市场同样“遭遇挫折”,2024年第二季度未有任何游戏公司成功上市,这打破了自2019年第三季度以来连续五个年度每季度至少有一家公司IPO的记录。
对于这一系列动态,报告负责人Mitchell Reavis表达了他的乐观态度:“审视我们覆盖长达16年的游戏投资、并购及IPO数据后,我们对行业前景感到无比振奋。诚然,去年对游戏业而言是充满挑战的一年,但随着投资活动的回暖,这一行业的重组与整合似乎正迈向一个新的起点。”