“数毛社”Digital Foundry公布了《卧龙:苍天陨落》主机版的技术评测:
PS5/XSX版拥有两种画面模式:一种为1440P/目标60帧的分辨率模式,一种为1260P/60帧的帧数模式;分辨率模式在40到60帧间波动,XSX相比PS5有1到2帧的优势;帧数模式则在53到60帧间波动。玩家的每一次技能施放,甚至反击都会稳定触发掉帧。
XSS版同样拥有两种画面模式:一种为900P/30帧的分辨率模式以及动态900P/60帧的帧数模式。相比XSX版,材质、阴影、火焰效果甚至布料的物理效果均有所下降。DF表示,分辨率模式下的帧数拖沓感让他们想起了2015年的《血源诅咒》。
PS4版的运行模式为720P/30帧,Xbox One版则以648P/30帧的画面运行。PS4 Pro和Xbox One X强化后的运行模式为1080P/30帧,基础机型与半代升级机型间画面材质与物理效果并没有任何提升,仅有分辨率提升。
Digital Foundry认为,Team Ninja至今还未拿出一部真正的次世代游戏,更多的只是“上世代游戏的60帧版本”。即便是画面最好的版本,游戏的阴影表现也保留在旧世代的水平。希望能早日看到Team Ninja制作的原生高水平次世代游戏。
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