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欧洲玩家发起请愿 保证多人游戏即使停服也始终可玩

近日,欧洲玩家正在联名发起一项请愿,希望通过法律途径保护玩家对多人游戏的游玩权益,限制游戏厂商肆意停服“杀害游戏”的行为。

欧洲玩家发起请愿 保证多人游戏即使停服也始终可玩

近几年,如《战地》《使命召唤:战区》《飙酷车神》《高达:进化》等游戏,因为运营问题而永久停服,并且也没有本地文件或私人服务器,导致玩家永远无法再游玩它们。据pcgamer报道,这样做一是伤害了开发这款游戏的所有员工的工作成果,二是伤害了消费者的购买行为。因为他们买游戏就像买书、电影、歌曲一样,本应永久享有使用权。但游戏说关就关了,没有任何对消费者的法律保障。

于是近期欧洲玩家开始联名发起请愿活动“Stop Killing Games”,并且与《刺客信条:影》那种请愿的方式不同,这次请愿如果能得到100万名欧盟公民的签名,它就有机会成为一项真正的法律。请愿书的核心目的即:“向欧盟消费者销售或授权电子游戏的出版商,必须保持所述电子游戏处于可运行(可玩)状态,即使在服务器关闭或工作室关闭的情况下也要如此。”

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另外请愿书中也写道:“越来越多的发行商正在销售需要通过互联网连接到游戏发行商才能运行的电子游戏。虽然这本身并不是问题,但当对这类游戏的支持结束时,发行商通常会切断游戏运行所需的连接,销毁游戏的所有工作副本,并采取广泛措施阻止客户以任何方式修复游戏。”

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pcgamer编辑称,一旦请愿书获得通过并成为法律,意味着厂商必须在关服后为玩家提供所谓的本地离线文件或服务器,并解除“游戏必须连接到发行商服务器才能玩”的限制。并且不仅适用于已售出的游戏,还包括免费游戏——因为免费游戏大多有资产(如皮肤)或其他付费功能的微交易,如果玩家在免费游戏中购买了一件物品,也应该有权无限期地继续使用它。

值得一提的是,即使有100万个签名,也并不意味着请愿立刻就变成法律,只是它将作为提案提交给欧盟并等待立法。虽然100万个签名是一个相当艰巨的任务,但这项请愿在网上发布一天后就已获得约45,000人的签名,该请愿还将持续一年,因此也还有足够的时间来收集其余的签名。

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