近日,Xbox第一方游戏《Towerborne》游戏总监Daniel McLaren和首席战斗设计师Isaac Torres分享了该作的新细节和全新截图,快来一起看下吧。
据介绍,在《Towerborne》中,玩家最初可以从四个不同的职业中进行选择:包括哨兵(剑与盾)、暗影前锋(双匕首)、火焰破坏者(战棍)和岩石破坏者(拳套),每个职业都提供不同的游戏风格。
其中,剑与盾是你值得信赖的伤害和防御组合,双匕首可以快速、躲避地砍杀,战棍是一个缓慢但坚硬的打击者,而拳套则是关于细致的近战连击。
虽然《Towerborne》中的每种武器在单独使用时都让人感觉很酷,但在团队作战环境中,它们的表现更为出色。这款战斗游戏最令人兴奋的方面之一是能够混合搭配出全新的游戏风格,这是单人游戏时无法实现的,从而解锁出更多创意十足的攻击和连招。
团队合作和易上手是《塔楼崛起》的核心,但随着游戏的推进,它仍然能够提供足够的挑战性。每种武器都有其其优势,因此你需要在面对重大挑战时做出明智的决策。游戏还存在“风险/奖励因素”,而《Towerborne》的乐趣之一就是尽可能地减少风险。
《Towerborne》是一款多人动作冒险游戏,玩家既可以独自在钟楼之外展开冒险,也可以与最多三位其他的英灵战士*共赴征程,击溃潜伏在塔楼附近的骇人之物。该作已确认将于今年发售。
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