近日,《幻兽帕鲁(Palworld)》游戏社区经理John Buckley在接受Going Indie YouTube频道采访时回应了游戏热度逐渐下降问题。
Buckley表示,《幻兽帕鲁》不是为了永远玩下去而设计的,这样对玩家来说没有任何意义。如果玩家持续玩同一款游戏,就会加强发行商和开发商的认为,更多的实时服务游戏才是未来的发展方向,从而稀释市场。
Buckley强调:“这对我们不健康,对开发者不健康,对游戏玩家不健康,对游戏媒体也不健康。这对我们的行业来说是不健康的,因为我们越是推动这种类型,就会有越多的大公司认为玩家想玩实时服务型游戏。”
Buckley接着说,玩家们应该玩更多种类的游戏,尤其是独立游戏,而不是《幻兽帕鲁》这样的单一类型游戏,这样才能更专注获得乐趣。
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