Game rant 出文称在《生化危机7》的「破损的船」关卡中,玩家将扮演米娅,探索一艘废弃的船只以寻找伊森。 随着探索的进行,米娅的背景故事逐渐拼凑,解释了她如何来到贝克家族的房子。 尽管这一关卡解答了游戏中的一些谜团,但其基调转变过于突兀。 整个游戏中,玩家在贝克家族的恐怖房子里度过了数小时,却突然被转移到船上的场景,无法达到相同的恐怖效果。
恐怖感在这一关卡中似乎减弱了。 《生化危机7》因其高强度的恐怖元素而被认为是近年来最恐怖的游戏之一。 然而,到了破损的船这一关卡,游戏开始更倾向于动作而非恐怖。 米娅在这一关卡中配备了机关枪,并大量使用遥控炸弹。 虽然这还不是《生化危机》系列中动作最多的一作,但与之前的基调相比,这是一个重大转变。
使用遥控炸弹对付霉菌怪物,以及详述米娅与伊芙琳的关系,削弱了故事的张力。 贝克家的每一个角落都营造出随时可能遭遇突袭的紧张气氛,但「破损的船」中重复出现的霉菌怪物和脚本化的伊芙琳时刻,减慢了游戏节奏,当它应该加速时却反而放慢了。
为了给《生化危机9》一个令人满意的结局,动作元素的重点应该留到最后。 《生化危机7》的最终boss战将动作与恐怖完美结合,但如果这是游戏中唯一带有动作元素的部分,效果会更好。 在一个充满紧张气氛的恐怖游戏的结尾引入动作部分总体上更有意义。 将所有动作留到最后,可以在数小时的紧张后带来释放。
对于《生化危机9》的期望将会很高,而「破损的船」这一关卡仍然是玩家争议的焦点。 对一些人来说,使用遥控炸弹和故事结尾的讲述是令人满意的,但对于那些更喜欢《生化危机7》的核心恐怖感的人来说,这可能是一种失望。 《生化危机》系列一直以来都包含动作和恐怖元素,但希望《生化危机9》能比《生化危机7》更好地平衡这两者。
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