网络知识 游玩 《星刃》游戏总监金亨泰谈 设计女主角所面临的挑战

《星刃》游戏总监金亨泰谈 设计女主角所面临的挑战

《星刃(Stellar Blade)》自公布以来备受瞩目,尤其女主角的性感身材成为人们关注的焦点。最近,《星刃》游戏总监金亨泰接受了Famitsu的采访,谈到了在设计女主角伊芙时所面临的挑战。

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金亨泰首先提到了女主角服装的选择,他表示:“考虑到这是一个科幻故事,我们希望加入一些现实服装难以实现的元素。因此,我们运用了光亮和发光的灯光元素,营造出未来主义的设计风格。”

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尽管一些服装灵感来源于动漫或电影造型,但金亨泰表示,开发团队努力做到“能够自由地提出各种想法”,以展现伊芙和殖民地文化的“不同魅力”。

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然而,视觉吸引力并不是金亨泰和开发团队在设计伊芙和莉莉时唯一的灵感来源。金亨泰说:“我认为人们在移动身体时本身就很美。我对动作的流畅性、服装和头发的摇摆也很着迷……伊芙的长发就是这样设计的。”

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团队的目标是捕捉“战斗中各种动作”,以增强战斗的动感和流畅感,尽管他们的愿景并非易如反掌。

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金亨泰提到:“马尾辫的设计是一个巨大的挑战”,让头发以看起来自然而稳定的方式弹跳和摇摆,是开发过程中的主要困难之一。他解释说:“如果不是因为这个发型,也许开发周期可以缩短一年左右。”

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