网络知识 游玩 微软等开发商回应:妈妈你不能起诉我们让游戏太有趣

微软等开发商回应:妈妈你不能起诉我们让游戏太有趣

微软、动视暴雪、Epic、R星等主流游戏开发商面临了游戏成瘾相关的诉讼。原告方指控开发商蓄意使玩家对其游戏产生依赖。在一项驳回来自阿肯色州母子诉讼的动议中,游戏开发商将此诉讼定性为“对游戏创作者第一修正案权利的侵犯”。

微软等开发商回应:妈妈你不能起诉我们让游戏太有趣

该诉讼指出,《堡垒之夜》等热门游戏利用“成瘾性心理特征”吸引了一名从12岁开始玩游戏的青少年。如今,这名21岁的已辍学的青年每月花费350美元用于游戏,并被诊断为重度抑郁症和焦虑症,出现了暴躁、愤怒和身体发泄等戒断症状。母亲因儿子的发作而感到害怕,从而无法约束其游戏行为。

微软等开发商回应:妈妈你不能起诉我们让游戏太有趣

诉讼认为,游戏开发商应对游戏的缺陷和疏忽设计负责,这些设计利用玩家大脑(尤其是未成年人)的化学奖励系统,导致成瘾性参与、强迫使用和额外的精神及身体伤害,同时开发商未对用户进行成瘾风险警示。

微软等开发商回应:妈妈你不能起诉我们让游戏太有趣

在驳回动议中,开发商的律师提出,游戏是一种表现媒介,正如2011年最高法院裁决所确认,认为游戏“太有趣”并非限制受宪法保护言论的有效理由。

微软等开发商回应:妈妈你不能起诉我们让游戏太有趣

原告诉讼书中详细描述了每款游戏所谓的成瘾特性。包括《使命召唤》因奖励玩家解锁枪支和配件而受到批评,诉讼称之为“一种习得性条件作用”;《我的世界》的多人游戏功能被指“使玩家对连接至《我的世界》的其他人产生依赖”;《那个游戏5》则被指“游戏包含无穷尽的活动和挑战,持续吸引用户并确保他们永远不会感到无聊。”

本文来自网络,不代表本站立场,转载请注明出处:https://www.tlcement.com/a/125474.html

美国妈妈起诉微软,微软游戏成瘾起诉,美国开发商游戏成瘾起诉

网络知识后续将为您提供丰富、全面的关于美国妈妈起诉微软,微软游戏成瘾起诉,美国开发商游戏成瘾起诉内容,让您第一时间了解到关于美国妈妈起诉微软,微软游戏成瘾起诉,美国开发商游戏成瘾起诉的热门信息。小编将持续从百度新闻、搜狗百科、微博热搜、知乎热门问答以及部分合作站点渠道收集和补充完善信息。