内容创作者在传达游戏社区声音、协助开发者理解玩家需求方面发挥着举足轻重的作用。著名主播Shroud在直播中透露,DICE花钱为《战地2042(Battlefield 2042)》雇佣了一个由60至100人组成的内容创作者团队,咨询了大量事宜,但不幸的是“他们没听我们说一句话,一件事都没有!”
Shroud并未具体提及任何人的名字,但《战地》系列游戏存在一个庞大的内容创作者社区。像JackFrags和LevelCapGaming这样的知名玩家博主如果参与了咨询,也并不令人意外。Shroud对DICE聘请内容创作者却忽视其反馈的行为表示无语与质疑,他强调内容创作者以玩游戏为生,因此他们的意见应该比DICE所认为的更具有参考价值。
也有人认为Shroud并非为《战地2042》提供建议的最佳人选。尽管他在第一人称射击游戏方面的技巧无可置疑,但他对《战地》系列的研究却不足。
这引发了玩家们对DICE倾听反馈能力的质疑,尽管我们无从得知内容创作者向开发者提供了哪些建议,但并非所有建议都值得被忽视。无论如何,《战地2042》的故事已经尘埃落定。
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