网络知识 游玩 消费降级:调研结果显示玩家们对新手游支出减少

消费降级:调研结果显示玩家们对新手游支出减少

Mistplay 基于约 2000 名来自美国和加拿大的手游玩家,调查了他们对新手游的支出情况。其中32% 的受访者表示:将在 2024 年减少应用内购支出。

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报告将受调查者分为 3 类:将资金花在消消乐、益智类和模拟类游戏上的休闲用户;在策略类、动作类、射击类和角色扮演类游戏中进行消费的中核用户;“运气用户”则是在社交赌场游戏中花钱的人群。

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根据报告,随着人们支出减少,手游开发商需要应对当前的经济环境。报告指出,对于 2024 年及以后的游戏支出,面对这种不断变化的情况,开发商需要采用创新的 IAP 策略方法,包括定制促销活动、建立强大的忠诚度计划和开发新的生命周期营销渠道,以鼓励玩家在未来几年持续投资。

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此外,随着行业越来越多地转向直接面向消费者的网络商店(DTC),采用这些策略可能会更加灵活,可以为顶级发行商带来高达 25% 的收入增长。

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