随着Xbox面临销售业绩下滑和利润缩减的双重挑战,菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)提出了一项创新策略,希望引领Xbox走出困境并重回市场领导地位。其核心思想是借鉴PC的开放性与多元性,将Xbox打造成一个更为包容与灵活的游戏平台。
这一转变的重要性在于,传统的主机如Xbox和PlayStation在游戏选择上受到严格限制,玩家通常只能通过官方商店购买游戏。相比之下,PC游戏平台如Steam和Epic提供了更广泛的游戏选择和更为自由的购买体验。斯宾塞希望通过推动Xbox向多平台方向发展,消除这种限制,从而为玩家提供更丰富的游戏体验。
在接受Polygon采访时,斯宾塞明确表示,他希望能够消除玩家在特定商店购买游戏的障碍,使Xbox成为一个真正多元化的游戏平台。他对于封闭系统或独家商店游戏的态度非常明确,甚至在被问及是否希望Epic或Itch.io等平台出现在Xbox上时,他毫不犹豫地给出了肯定的回答。
斯宾塞认为,如果Xbox能够实现这种转变,主机玩家将从中受益匪浅。他解释说,使用PC时,玩家可以根据自己的喜好和需求选择游戏和平台,这种自由度对于游戏体验来说非常重要。同时,随着越来越多的人转向PC游戏,主机的市场增长正在放缓。为了应对这一趋势,微软必须调整策略,从独占游戏转向支持多平台游戏,以应对日益增长的硬件成本。