自2月8日发售以来,《地狱潜者2》一直备受关注,玩家们对游戏中友军受伤机制展开了热烈讨论,许多玩家纷纷表示对这一特性的喜爱。
其中有玩家在推特上@了《地狱潜者2》开发商Arrowhead的CEO Pilestedt,并表示友军伤害是十分有趣的机制。对此Pilestedt很快给出了回应,他表示“这永远都不会改变”。
此外Pilestedt还补充说道:“如果我们关闭了友军伤害,那么我们也将不得不关闭对敌方的伤害,这就是铁律。”
自2月8日发售以来,《地狱潜者2》一直备受关注,玩家们对游戏中友军受伤机制展开了热烈讨论,许多玩家纷纷表示对这一特性的喜爱。
其中有玩家在推特上@了《地狱潜者2》开发商Arrowhead的CEO Pilestedt,并表示友军伤害是十分有趣的机制。对此Pilestedt很快给出了回应,他表示“这永远都不会改变”。
此外Pilestedt还补充说道:“如果我们关闭了友军伤害,那么我们也将不得不关闭对敌方的伤害,这就是铁律。”