深刻的世界观设定与丰富的剧情、创意的玩法,让十多年前的《面包房少女》在同人圈引发了不小的热潮,其短小精悍的故事感动了不少玩家。而优秀的前作,自然会让大伙对于在2024年登场的《逆向坍塌:面包房行动》产生更多的期待。
但原作珠玉在前,如何在这个已经基本搭好的框架下,改编原作中的那些经典剧情,以及在引入新玩法与老机制中做出取舍,才是这次重制版所面临的主要难题。
好在《逆向坍塌:面包房行动》最终没让人失望,它成功让我度过了一段充实的冒险。其在剧情叙事层面完善补充,以及玩法方面的探索与进步,也都为这游戏增色不少。最重要的是,我似乎从中找回了曾经游戏那最纯粹的快乐。
十年之后的再次相逢
游戏的剧情设定在《少女前线》之后,此时世界由于坍塌液的影响,正面临着资源短缺以及战争威胁的挑战。南极联邦和罗克萨特主义合众国联盟的军事冲突日益严重,主人公“蒙德”与神秘的银发少女“洁芙缇”共同对抗敌人,直到隐藏在事态背后的真相逐渐浮出水面。
在美术方面,靠着这些年来制作组凝聚了丰富的技术积累,所以在《逆向坍塌:面包房行动》里,不管是UI、战斗小人的2D动态立绘、动作戏演出效果、重制化的高清人物上都拥有不错的表现;
同时在剧情方面也做得比较用心,重制版不仅重制和扩写了剧情,还衔接上了由《少女前线》系列扩展多年的完整世界观。在加入了更多互动情节,并辅以一定量的叙事改编后,游戏剧情给人带来的感染力也获得了很大的提升,一些在原版中被一语带过的重要场景,这次都获得了一段完整的剧情填充,玩起来确实更有沉浸感了。
实际上,《逆向坍塌:面包房行动》整个故事依旧充满了《面包房少女》那股独特的紧张感,并且得益于本作的画风,《逆向坍塌:面包房行动》的剧情呈现更显趣味性。角色间频繁的吐槽互动,也让原本略显单调的文字对话形式,变得更加轻松有趣。