在 GDC 2024 期间展示的一项创意实验中,育碧游戏创作团队探索了非玩家角色 (NPC)、互动游戏玩法以及未来的故事线叙事方法。
育碧正探索与数字NPC的新型互动玩法,随着生成式 AI 技术的出现,这一领域正发生革命性变革。"NEO NPCs"是育碧最新研发项目的成果,这款先进的 NPC功能,可与玩家、环境或其他角色实时互动,为动态和突发故事开辟全新可能性。
NEO NPCs 由育碧巴黎工作室的多学科团队开发,是育碧创作者与生成式 AI 技术领先合作伙伴 NVIDIA 和 Inworld AI 密切合作的成果。Inworld 的角色引擎和 LLM 技术使育碧的叙事团队能为每个 NPC 建立完整的背景、知识库和对话风格,而NVIDIA ACE 技术套件中的 NVIDIA Audio2Face 则用于实现实时面部动画。
育碧通过三个独立技术 Demo 展示了 NEO NPC 的功能。每个场景都侧重于 NPC 行为、环境和上下文意识的不同方面;一系列实时反应和动画;以及连续对话、协作和战略决策。这些实验发现突破了游戏设计和沉浸感的界限。
通过 NEO NPCs,育碧的叙事和动画设计师将游戏脚本元素与玩家自发的互动融为一体,将游戏开发的未来推向全新境界。
育碧的叙事团队利用 Inworld AI 技术打造出两个 NEO NPCs:Bloom 和 Iron,他们拥有自己的背景故事、知识库和不同的对话风格,在技术 Demo 宇宙中建立独特的角色。
Inworld 技术还为 NEO NPC 提供有关周围环境的内在知识,并通过 Inworld 的 LLM 提供交互式响应。Audio2Face 为两个 NPC 的面部提供实时面部表情和口型同步。
引言:
育碧产品研发技术高级副总裁 Guillemette Picard 表示:"生成式 AI 将为玩家带来超乎想象的体验,包括更加智能的世界、细致入微的角色以及新兴的自适应叙事。通过与 NVIDIA 合作开发 NEO NPCs 原型:NVIDIA Audio2Face 解决方案帮助我们通过实时面部动画为真正的即兴NPC对话创造深层次的沉浸感。"
NVIDIA开发者与图形性能技术部门副总裁John Spitzer 表示:"AI 是强大的工具,它通过使游戏更具动态性、沉浸感和独特性,大幅提升玩家的游戏体验。NVIDIA 很高兴能与育碧合作,利用NVIDIA ACE 技术来推动数字化身的发展。"
专为《地平线:西之绝境》完整版(Horizon Forbidden West Complete Edition)打造的 Game Ready 驱动
NVIDIA发布专为《地平线:西之绝境》(Horizon Forbidden West)打造的 Game Ready驱动,为玩家 PC 或笔记本电脑优化《地平线:西之绝境》完整版(Horizon Forbidden West Complete Edition)。GeForce 玩家可下载并安装这款全新驱动,以便在这款广受好评的游戏发布首日即可体验 DLSS 3、DLAA 和 Reflex 等 NVIDIA RTX 技术,获得最佳游戏体验。
这款 Game Ready 驱动还为最近更新了 DLSS 3.5 的《传送门》RTX版(Portal with RTX)提供支持 ,包括 DLSS 光线重建(Ray Reconstruction)和 NVIDIA RTX IO、11 款 G-SYNC Compatible 游戏显示器以及 2 种全新一键优化设置,玩家无需手动调整设置,即可以出色的性能和画质畅玩最新游戏。
玩家可点击 NVIDIA app、GeForce Experience 或 GeForce.cn 的"驱动"选项下载并安装全新 GeForce Game Ready 驱动,请继续阅读以了解更多信息。
关于 Game Ready 驱动
GeForce Game Ready 驱动为您喜爱的游戏提供最佳体验, 它与开发人员合作进行了精确调整, 并在数千种台式机和笔记本电脑硬件配置上进行广泛测试, 以实现最佳性能和可靠性。
NVIDIA Game Ready 驱动一开始就是作为提供最佳游戏体验的方式创建的。该项目与游戏开发者协同建立定期交换预发行游戏的迭代和驱动更新。NVIDIA 与游戏开者共同寻找优化方案、解决问题, 并相应地迭代驱动版本, 以确保游戏和 Game Ready 驱动在发布时提供最优质量和最强性能。
关于NVIDIA
自1993年成立以来,NVIDIA (NASDAQ: NVDA) 一直是加速计算领域的先驱。NVIDIA 1999年发明的GPU驱动了PC游戏市场的增长,并重新定义了现代计算机图形,开启了现代AI时代,正在推动跨市场的工业数字化。NVIDIA现在是一家全栈计算公司,其数据中心规模的解决方案正在重塑整个行业。