据最新报道,知名游戏开发工作室Bungie对科幻射击游戏《马拉松》的游戏总监进行了更替,由前《瓦罗兰特》游戏总监乔·齐格勒接替克里斯托弗·巴雷特的位置。齐格勒在接受采访时透露,他在九个月前就担任了该职位,并期待在游戏发布前分享更多信息。
Bungie在齐格勒的领导下对《马拉松》的开发方向进行了一些变化,包括从自定义玩家角色转向可选的英雄阵容。自索尼于2022年收购Bungie以来,该工作室一直在推进多个“策划项目”。其中一个项目据说已被取消,而另一项代号为《Gummy Bears》的MOBA游戏目前正处于开发延迟状态。
同时,Bungie还面临一些挑战,包括索尼对工作室的接管威胁和《命运2》的玩家保留率较低导致的营收低于预期。
为了应对这些挑战,Bungie采取了广泛的成本削减措施,并推迟了《命运2》的DLC发布日期。员工对于可能紧随的另一轮裁员感到担忧,除非新游戏《The Final Shape》的表现异常强劲,否则工作室将不得不采取措施来控制成本。
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