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大势不可阻挡 近三分之二游戏工作室正在使用人工智能

根据市场研究公司CIST代表游戏引擎供应商Unity所进行的一项调研,结果显示,近三分之二的游戏开发工作室在日常工作中采用了人工智能技术。

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Unity在其最新发布的市场报告中明确指出,他们调查的62%的工作室均表示在其工作流程中运用了人工智能技术,主要应用于快速原型制作与概念设计、资产创建以及世界建设等环节。Unity的数据显示,游戏发布的平均时间从2022年的218天延长至2023年的304天。

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尽管新技术的学习使用带来了挑战,但调查中有7%的工作室表示,采用人工智能技术实际上提高了他们的交付和运营效率。

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在受调查的工作室中,有38%表示他们目前并不打算开始使用人工智能技术。其中,43%的人表示他们对使用人工智能感兴趣,但由于时间限制而未能实施,而24%的人则认为自己缺乏必要的技术能力来应用这一技术。

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EA的首席执行官安德鲁·威尔森最近公开表示,他希望在未来的五年内,生成式人工智能能将公司的开发效率提高30%,助力其7亿玩家群体至少增长50%,并促使玩家在其游戏上的支出增加10-20%。

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