V社的Steam平台在游戏行业地位不必多言,最近还创下3600万同时在线用户新纪录,有超过五百款游戏营收达300万美元。最近的一份报告显示,2018年,V社盈利能力出众,员工利润率高居榜首,突显其在游戏行业的独特地位。同年,公司内部研究显示,V社员工盈利远超其他大型科技公司。
2022年,V社与Wolfire的法律纠纷中,一封内部邮件显示V社被视为高效科技公司之一。GameDiscover报道指出,2018年V社每位员工有高达78.04万美元的净收入,远超苹果等科技巨头。Steam平台作为V社主要收入来源,提供最大的在线平台,拥有超过7万款游戏,满足各类玩家需求。
Steam为V社带来可观收入,玩家购买游戏时V社通常获得约30%份额。此外,V社还销售硬件产品如Steam Deck OLED增加收益。推出第一方游戏也带来丰厚利润,如《反恐精英2》虽然表现不佳,但箱子开启量巨大,为发行商赚取数十亿美元。
V社财务成功引发对其运营策略和游戏行业格局的探讨,从中我们能看出当下游戏行业的规模是如此巨大,这使近期裁员举措显得有些荒谬。