NVIDIA宣布自己将和育碧与卢卡斯影业游戏合作开发《星球大战:亡命之徒》,因此该游戏将支持NVIDIA的DLSS 3和Reflex技术,以及光线追踪效果。稍显遗憾的是,NVIDIA没有透露《星球大战:亡命之徒》具体将会采用哪些光追效果。
《星球大战:亡命之徒》的故事发生在《星球大战之帝国反击战》和《星球大战:绝地归来》之间。玩家将可以在这款游戏中探索银河系中独特的行星——既有那些标志性的行星,也有全新的行星。
玩家在游戏中将扮演Kay Vess的角色,一个寻求自由和准备开启新生活的无赖。除了Vess,玩家还将找到她的同伴Nix。玩家将会成为银河系的头号通缉犯,一路上玩家需要战斗、偷窃和以智取胜。
而此次《星球大战:亡命之徒》支持DLSS 3无疑是一个好消息,相信我们也可以借此享受到一款运行更为流畅的动作RPG游戏。稍显遗憾的是,《星球大战:亡命之徒》目前尚未公布发售日期。
更多内容:星球大战:亡命之徒专题星球大战:亡命徒论坛