《Apex英雄(Apex Legends)》开发工作室重生娱乐作为EA全球裁员计划的一部分,也不得不进行了人员调整。据此前公告,为优化公司结构,将全球员工规模缩减约5%。在此过程中,重生娱乐负责开发的星球大战FPS游戏项目已被取消。
Apex团队的设计师亚伦·斯蒂姆在社交平台X上透露,团队中有部分与他共事近三年的同事不幸受到影响。他对此表示遗憾,并希望他们能尽快找到新的工作机会。
还有重生娱乐的全球社交媒体负责人亚历克斯·阿克曼也分享了个人经历。他在重生娱乐工作了近五年,期间经历了Apex的20个赛季,此次裁员中,他的职位被认为多余。他对此感到失落,但也表示,为这款游戏和社区付出是他职业生涯的荣幸。
工作室的高级作家彼得同样感受到了裁员的影响。他在社交媒体上表示,虽然自己幸免于难,但心情十分沉重,为所有受影响的同事感到担忧。在这样的环境下,他坦言难以找到制作游戏的能量和快乐。
对于取消星球大战FPS游戏的决定,EA娱乐和技术总裁劳拉·米勒表示,这是为了让工作室更专注于基于“重生丰富自有品牌库”的新项目,以及现有的如星球大战绝地系列等作品。据了解,重生娱乐目前正致力于开发一款全新设定的宇宙游戏。
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