近日,发行商Wired Productions宣布城市建设游戏《堡垒:空战猎鹰编年史(Bulwark:Falconeer Chronicles)》在发布时将包含Twitch整合功能,允许内容创作者将他们的观众带入游戏中。
《堡垒:空战猎鹰编年史》新预告片
预告片中,玩家可以通过流媒体玩家D3gausser的直播测试一睹可用的整合功能,他在创建了一个自定义的宇宙后发现,混乱并不仅限于《堡垒:空战猎鹰编年史》中的创意风格,聊天也会对他的游戏产生影响。
Twitch整合所包含功能:
1:带有简单唇语同步(对麦克风做出反应)功能的自定义头像,可用于替代网络摄像头。用户可以根据自己的喜好配置不同肤色、脸型、性别和服装的头像。
2:游戏中的NPC会从聊天中获取用户名。因此,当直播者遇到NPC时,游戏会自动弹出他们的名字。
3:聊天中的人可以导致敌对突袭生成,并攻击直播者的定居点。
4:聊天中的人将可以强制与定居点谈判、发动战争、进行贸易谈判或达成和平。
《堡垒:空战猎鹰编年史》是屡获殊荣的空战游戏和Xbox X系列首发游戏《空战猎鹰》的精神续作。游戏的背景设定在同一宇宙中,时间设定在40年后,从空战转为城市建设,游戏的背景设定在一个奇幻的开放世界中,玩家可以在这个世界中无限制地释放自己的创造力。
《堡垒:空战猎鹰编年史》将于3月26日登陆PlayStation 4、PlayStation 5、Steam和Xbox平台。
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