近日,有粉丝向神谷英树询问使用RE引擎重制《鬼泣1》的可能性。神谷英树表示:“这个想法很诱人,我有时也会想象自己早期参与制作的游戏(《幻侠乔尹》《猎天使魔女》《鬼泣》等),如果放在现代重制会是什么样子。”
尽管现在有类似《鬼泣1》HD化这样的作品,但神谷英树仍然希望对这些游戏进行重新设计,将最先进的图形技术与更现代、复杂的游戏设计相结合。
神谷英树还表示,对于这样的重制版游戏开发,他认为RE引擎是最适合的工具之一,因为该引擎能够充分发挥出游戏的潜力,让玩家们能够获得更好的游戏体验。
近日,有粉丝向神谷英树询问使用RE引擎重制《鬼泣1》的可能性。神谷英树表示:“这个想法很诱人,我有时也会想象自己早期参与制作的游戏(《幻侠乔尹》《猎天使魔女》《鬼泣》等),如果放在现代重制会是什么样子。”
尽管现在有类似《鬼泣1》HD化这样的作品,但神谷英树仍然希望对这些游戏进行重新设计,将最先进的图形技术与更现代、复杂的游戏设计相结合。
神谷英树还表示,对于这样的重制版游戏开发,他认为RE引擎是最适合的工具之一,因为该引擎能够充分发挥出游戏的潜力,让玩家们能够获得更好的游戏体验。