《GTA》系列的一大卖点便是自由,其中也包括肆无忌惮地向眼前的所有对象倾泻火力,来一场放空大脑的屠杀。不过国外玩家却对《侠盗猎车手6》的这一玩法表示担忧——他们认为本作的NPC制作的太像真人了,担心自己到时会有些放不开手脚。
不少玩家也表示认同,认为《荒野大镖客:救赎2》的NPC表现已经足够真实了,NPC不像没有灵魂的代码,不敢想象《GTA6》的NPC们会有多像现实生活中的人。但也有玩家表示,要的就是这种在游戏世界里施暴的快感。
更多内容:侠盗猎车手6专题侠盗猎车手6论坛《GTA》系列的一大卖点便是自由,其中也包括肆无忌惮地向眼前的所有对象倾泻火力,来一场放空大脑的屠杀。不过国外玩家却对《侠盗猎车手6》的这一玩法表示担忧——他们认为本作的NPC制作的太像真人了,担心自己到时会有些放不开手脚。
不少玩家也表示认同,认为《荒野大镖客:救赎2》的NPC表现已经足够真实了,NPC不像没有灵魂的代码,不敢想象《GTA6》的NPC们会有多像现实生活中的人。但也有玩家表示,要的就是这种在游戏世界里施暴的快感。
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