《收获日3》的开发团队在昨天的Twitch直播中谈论了他们对于修改游戏升级系统的想法,一起来了解下。
开发商Starbreeze的全球品牌总监Almir Listo和《收获日3》的首席制作人Andreas Penninger表示,他们并没有计划修改游戏的升级系统,不过他们也看到了一些关于如何向玩家传达“挑战”信息的请求与担忧。他们目前正在评估这些问题:他们如何才能让挑战变得更直观,如何才能将相关信息传达给玩家?
而现在,他们已经有了几个想法:比如可以将这些挑战分类,这样玩家们就不必像现在一样地去寻找它们;或者也可以为游戏增加“推荐挑战”,这样玩家便能够得到基于他目前升级进度、喜好的抢劫任务等等而来的挑战推荐。
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