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CDPR解释《巫师:天狼星》被重启的原因:削减成本

在最近的业绩会议上,CDPR首席执行官Adam kicizynski解释了《巫师》系列新作“代号:天狼星”被重启的原因。他表示就“设计与格式”而言,这款游戏对CDPR来说是新的尝试,不同于《巫师3》、《赛博朋克2077》等大型RPG。

CDPR解释《巫师:天狼星》被重启的原因:削减成本

“为了保持竞争力,我们需要不断寻找新的方式扩展IP。同时需要重新评估游戏原始概念,哪怕开发工作已经开始。这是一个艰难的决定,但我们也相信这是正确的。我们的目的是尽早削减成本,给团队重新评估的时间。”

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听起来《巫师:天狼星》并不是大型开放世界冒险游戏。可能是章节式的,或者是免费游戏,不过肯定不会是手游。究竟有哪些不同,还需等待更多官方消息。

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