近日,外媒发文表示:“花了几年时间,索尼终于开始感受到微软收购B社带来的影响。”文中表示,微软收购B社是一项战略举措,目的是增强Xbox的游戏阵容,同时为XGP订阅服务获取内容。这有助于微软在独占游戏方面更好的与索尼竞争。
微软收购B社初期并没有对索尼产生太大的影响。事实上,基于既有协议,微软在收购之后仍将一些B社的游戏发布为PS5的限时独占游戏,例如《死亡循环》与《幽灵线:东京》。
在这两款游戏的发布计划完成之后,由B社发行的下一款游戏将作为Xbox主机独占,完全跳过PlayStation。这款游戏便是由Arkane开发的合作射击游戏《红霞岛》。然而不幸的是,该作远远不及预期,收获大量差评,成为B社有史以来评分最低的游戏之一。
《红霞岛》的失败确保了索尼即使两年后仍不会受到微软收购B社的影响。然而,微软收购的第一个重大胜利便是在《红霞岛》推出几个月后发布的大型开放世界科幻RPG游戏《星空》。虽然《星空》有一些负面的评论,但大多数还是积极的,游戏因成功地将《上古卷轴》和《辐射》中的开放世界游戏风格转化到外太空的设定中而受到称赞。这也是微软对索尼的第一次重大打击。
未来B社发行的游戏将效仿《星空》跳过PlayStation平台,因此微软收购的影响将随着时间的推移逐渐增长。而对索尼的好消息是《上古卷轴6》不会很快推出。毕竟B社刚刚推出了《星空》,并计划在相当长的时间内继续对这款游戏的更新。而据泄露的法庭文件表明,《上古卷轴6》最早的发布时间可能是2026年。届时如果《上古卷轴6》成为Xbox主机的独占游戏并跳过PS5,这将是对索尼的一次重大打击。
微软收购B社终于对索尼产生了影响,类似的情况可能也会在微软收购动视暴雪后发生。尽管微软已同意在接下来的至少10年内让《使命召唤》继续在PlayStation平台上发布,不过这并不意味着其他暴雪发行的游戏不会作为Xbox主机的独占。