网络知识 游玩 《崩坏:星穹铁道》推出三个月全球总营收达5亿美元!

《崩坏:星穹铁道》推出三个月全球总营收达5亿美元!

根据数据分析机构 Sensor Tower 的调查,自 2023 年 4 月推出的多平台银河冒险角色扮演游戏《崩坏:星穹铁道》,其手机版的全球总营收截至 2023 年 7 月为止已达到 5 亿美金,营收成长量方面也呈现压倒性第一,上市至今推出的两次更新也都让本作进入营收排行榜前位。

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Sensor Tower 的数据显示,手机版《崩坏:星穹铁道》从上市至今年 7 月为止的全球总营收已达 5 亿美金,其中最大的市场来自中国国内,占整体营收的 38%,比例第二高的日本则占了整体的 25%,之后的占比依序为美国(13%)、韩国(7%)、港台(4%)。

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而在营收成长量方面,以 2023 年 1 月至 7 月的数据为准,《崩坏:星穹铁道》亦以压倒性的成长量位居榜首,位居第二的《蛋仔派对》与《崩坏:星穹铁道》相比却差了两倍之多。

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如此的快速成长,也让手机版《崩坏:星穹铁道》成为其开发商米哈游主要的营收来源之一。根据 Sensor Tower 的数据显示,在今年《崩坏:星穹铁道》上市前(2023 年 1 月 1 日~4 月 25 日),《原神》的营收在米哈游旗下手机游戏中占了 90%,直到《崩坏:星穹铁道》上市后(2023 年 4 月 26 日~7 月 31 日),其比例下降为 32%,《崩坏:星穹铁道》则占了整体的 64%。

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《崩坏:星穹铁道》上市至今经历过 1.1 版本「银河漫游」及 1.2 版本「仙骸有终」两次大型更新,并举办了各版本的活动跃迁及登入奖励活动。根据 Sensor Tower 调查日本 App Store 营收排行榜的数据显示,在 1.1 版本实装的前一日(6 月 6 日),《崩坏:星穹铁道》原先位居第七名,但在实装首日便登上第一,并在之后的七天内维持在前五名以内,1.2 版本实装后本作也从前一日(7 月 18 日)的十六名上升至第二名。在 6 月 28 日也能观察到明显的提升,据 Sensor Tower 推测,上升的主要原因为此时期举办的活动跃迁「寻索世间」,推出限定五星角色「罗剎」及新四星角色「御空」。

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