近期,相信大部分玩家都在关注一款名为《博德之门3》的CRPG,这款游戏在推出后受到了全球玩家的追捧,其在Steam上的在线峰值人数已经突破了80W,并有望超过《霍格沃兹遗产》87W的纪录,成为今年热度最高的PC游戏。
在这款游戏备受瞩目的同时,有不少玩家希望拉瑞安工作室能尽快推出大型DLC,但在最近的采访中,拉瑞安工作室创始人却明确表示目前没有制作DLC的计划。
据外媒消息,游戏开发商拉瑞安工作室创始人兼总监的Swen Vincke在采访中表示:“我们原本很担心《博德之门3》的玩家数量会在游戏早期测试期间就达到顶峰状态,结果没想到游戏正式版的表现远远超出了我们的预期。我从未见到过如此多的玩家同时体验我们的游戏,团队中的每个人都为此感到高兴。”而当被问及《博德之门3》是否有DLC时,Swen Vincke则表示工作室目前还没有制作DLC的计划:
“对于《博德之门3》这种CRPG来说,制作DLC远比看起来要难得多。不过拉瑞安对于下一步工作的确有一些计划,但暂时还不太方便透露。这方面的事情我们往往会采取非常谨慎的态度,毕竟稍有疏忽就可能会让粉丝们失望。”
从目前的游戏内容来看,Swen Vincke说得也确实没错。《博德之门3》所采用的是DND 5E规则——战斗模式分为近战攻击,远程、攻击和法术,各自有着不同的逻辑,且一般情况下等级上限为20级。但由于高等级的角色往往拥有近乎于神的强大能力,《博德之门3》将玩家的等级上限更改为了12级,以免因为等级过高而导致游戏内容发生巨大改变。Swen Vincke补充到:
“一旦玩家进入高等级,则需要采用完全不同的方式进行冒险,从游戏设计的角度来说,为了完成不同等级的战斗并确保游戏正常运行,我们需要花费大量的研发精力。而正是由于高昂的开发成本,许多DND跑团都会将人物等级限制在12级以下。所以,制作DLC并不像大多数玩家想象得那么容易,这并不是一个轻松活。”
当然,面对玩家们对《博德之门3》DLC的期待,Swen Vincke也打了个圆场,没有完全排除在未来推出DLC的可能性:
“过去的经验告诉我,在万事俱备之前要小心发言,因为一个项目极有可能在制作中途被取消。我们的团队肯定会去尝试我们想做的东西,但只有当一切都准备好的时候我们才会正式宣布。”