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游侠晚报:《遗迹2》PC优化不佳 原始袭变更新计划!

的朋友们晚上好,今天大家都过得怎么样呢?今日的栏目新鲜出炉,小编整理了今天热门游戏新闻,来看看今天游戏圈都发生了哪些大事吧!

1,《遗迹2》M站均分80分 较前作全面升级 可玩性极强

《遗迹2》口碑现已解禁,M站媒体均分80分。其中20家媒体给出好评,5家媒体给出中评,1家媒体给出差评。

游侠晚报:《遗迹2》PC优化不佳 原始袭变更新计划!

GamingTrend给出85分的好评:《遗迹2》几乎在所有方面都比前作有所改进,包括彻底修改的系统、精美的场景、奇特的武器、新的敌人、致命的Boss、更丰富的build和更多的合作元素。对于喜欢前作的人来说,这是一款可以无脑入坑的游戏。

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GameSpot给出了70分的中评:《遗迹2》正是您想要的续作,这就是它对第一款游戏理念的扩展和改进。它不太可能让你大吃一惊,因为核心玩法没有发生改变。游戏的剧情乏善可陈,很容易被忽略。如果你在寻找一款扎实且可玩性强的射击游戏,《遗迹2》是不错的选择。

2,《博德之门3》创意总监称本作像玩家自己的《权游》

《博德之门3》创意总监Swen Vincke接受 GRYOnline采访时表示,只要玩家喜欢《龙与地下城》就绝对会喜欢《博德之门3》,而且游玩游戏的感觉就像编写自己的《权力的游戏》一样。

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Swen Vincke说到:“我们投入了大量的工作来让DND规则更容易被理解,我们也做了很多工作来确保你的决定、你的身份、你是谁、你做了什么——这一切都反映在故事中”。

Swen Vincke补充说:“它呈现给你的感觉就像是为你编写了自己的《权力的游戏》一样,因为游戏的剧本会随着你的游戏而调整。老实说,我认为以前从未有过这样的游戏——将系统、多人游戏、故事叙述和过场动画作为一个连贯的整体结合在一起。就像一种多种成分的鸡尾酒,你喝一口就会意识到——这里的一切都融为一体”。

3,《城市:天际线2》设计师:将优化游戏中居民的年龄

《城市:天际线2》的设计师Henri Haimakainen最近表示,新作中不会再出现前作中让玩家们无语的“死亡潮”。

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玩过初代的玩家应该都还记得让人十分费解的死亡潮,因为游戏为在同一时间加入城市的居民设置了同样的年龄,而他们的子女也是一样,这也就意味着他们将同时死亡。

Haimakainen虽然并未过多的谈论这部分内容,但是保证在新作中玩家不会遇到这种情况,当然,如果发生大型灾难的话,这种情况依然会出现,因此新作中会重视城市的服务容量。

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