《心灵杀手2》是该系列时隔十年的最新续作。据外媒eurogamer报道,《心灵杀手2》从一开始就非常注重剧情叙事,与战斗、恐怖、解谜等元素相比,剧情才是本作的核心。
游戏总监Kyle Rowley表示:《心灵杀手2》是一款剧情驱动的游戏,探索、解谜、战斗等机制都是一种叙事手段,是为剧情服务的。制作团队非常热衷于互动式讲故事,游戏中的两位主角代表了两条剧情线,它们并行发展,而玩家可在其中自由切换。由于剧情经过了精巧的设计,所以无论你以什么顺序去游玩都没问题。
Rowley说本作的剧情不会被遗漏掉,玩家可以选择一直沿着一条剧情线走下去,也可以中途进行切换,这都没有问题。如果一直不换人,那么也能玩到大结局之前,然后再去体验另一条线。总之最后总能把两条线的内容都体验完毕。
当然,游戏中也有一些可选的分支线路,不过它们不是关键内容,跟角色切换无关。
目前《心灵杀手2》预计将于10月17日正式发售。
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