索尼的虚拟现实游戏设备PlayStation VR已经出了两代,在VR市场中占有一席之地;而隔壁微软Xbox则一直没有涉足过这一领域。最近,Xbox工作室负责人Matt Booty解释了他们不做VR/AR产品的原因。
“我认为对于我们来说,要等太久才能积累足够的受众。我们很幸运拥有这些大IP,把他们做成了长期运营的产品,也有很广阔的社区。”Matt Booty说,“我们有10款游戏拥有超过1000万累计玩家,这是一个很大的成就,但只有达到这种程度才能算是成功,而AR、VR现在还达不到这种规模。”
目前,索尼、苹果、Meta等厂商都在VR游戏领域有所投入,不过VR游戏确实还是不够大众化。根据Steam硬件调查统计,Steam上现在只有1.87%的用户拥有VR头显设备,PS主机端的VR用户占比可能也不会太多。所以微软Xbox选择不进入VR市场也是可以理解的。