网络知识 游玩 《塞尔达:王国之泪》开发者谈“地底世界”的设计

《塞尔达:王国之泪》开发者谈“地底世界”的设计

“地底世界(The Depths)”是《塞尔达传说:王国之泪》的主要区域之一,与天空和海拉尔本身并列。而最近,《王国之泪》的开发者们谈论了早期关于“地底区域”的设计思路,让我们一起来看看他们是怎么说的吧!

《塞尔达:王国之泪》开发者谈“地底世界”的设计

游戏的艺术总监Satoru Takizawa表示:每当听到“地底世界”这个词,他脑海中浮现的是一部老旧的科幻电影,电影中的地下世界是一个有着恐龙的白垩纪时期的世界,或者是神秘的地狱。这是一种非常自然的联想(笑)。而游戏导演Hidemaro Fujibayashi表示,他们做了各种各样的实验,包括地底世界的亮度。感觉好像可以看到光线昏暗的山脊线,或是一片荒凉的沙漠一直延伸到尽头。他们最终制作了一个黑暗的世界,但这其中经历了很多尝试和错误。

《塞尔达:王国之泪》开发者谈“地底世界”的设计

Satoru Takizawa继续说道:“所以我们必须在制作特定的艺术作品之前先确认“地底世界”的玩法风格,但“点亮灯光”幸运地与我们最初的白垩纪风格的大型世界幻想非常契合。当你激活灯光时,突然在你眼前出现了令人震惊的巨型植物、动物或雕像,这种感觉有点吓人和诡异,但我认为这也会让玩家产生一种惊奇和惊喜的感觉。因此,最初的想法得以保留,我们决定采用远古世界与恐龙结合的地下世界的设计框架。

更多内容:塞尔达传说:王国之泪专题塞尔达传说:王国之泪论坛

本文来自网络,不代表本站立场,转载请注明出处:https://www.tlcement.com/a/159988.html

塞尔达王国之泪制作人采访,塞尔达王国之泪地底世界

网络知识后续将为您提供丰富、全面的关于塞尔达王国之泪制作人采访,塞尔达王国之泪地底世界内容,让您第一时间了解到关于塞尔达王国之泪制作人采访,塞尔达王国之泪地底世界的热门信息。小编将持续从百度新闻、搜狗百科、微博热搜、知乎热门问答以及部分合作站点渠道收集和补充完善信息。