网络知识 游玩 《装甲核心6》总监:仍是任务式关卡 不是开放世界

《装甲核心6》总监:仍是任务式关卡 不是开放世界

近日,《装甲核心6》的游戏总监山村胜称本作将和前作一样,仍然是任务式关卡,不是开放世界。一起来了解一下吧!

《装甲核心6》总监:仍是任务式关卡 不是开放世界

据介绍,游戏设定在一个精巧的多层世界,玩家将随着游戏进程,探索各种建筑。有些大场面的战斗任务,也有小型的支线任务。

此外,还谈到了可以立即从远程射击切换到近距离战斗的Assault Boost机制。Assault Boost是一种进攻性动作,有助于缩小和敌人之间的距离,让你从远距离快速进入近距离。

《装甲核心6》总监:仍是任务式关卡 不是开放世界

也可以将各种武器攻击衔接在一起,比如可以使用Assault Boost接近敌人,然后使用机枪火力和导弹齐发来击退敌人,在靠近时使用脉冲刀直接攻击。至于整体的机动性,山村表示是介于3代和5代之间。

《装甲核心6》总监:仍是任务式关卡 不是开放世界

游戏还有大型BOSS战斗以及多结局设定,通关游戏后可以解锁新的路径。

更多内容:装甲核心6专题装甲核心6论坛

本文来自网络,不代表本站立场,转载请注明出处:https://www.tlcement.com/a/15821.html

装甲核心6,开放世界,关卡

网络知识后续将为您提供丰富、全面的关于装甲核心6,开放世界,关卡内容,让您第一时间了解到关于装甲核心6,开放世界,关卡的热门信息。小编将持续从百度新闻、搜狗百科、微博热搜、知乎热门问答以及部分合作站点渠道收集和补充完善信息。