中国游戏开发者大会(China Game Developers Conference - CGDC)自 2007 年首次举办以来,17 年中我们始终以促进游戏产业自主创新,助力游戏研发技术发展为宗旨,通过授课或是座谈讨论的形式,从游戏产品策划,程序,开发工具,市场/商务/社区运营等不同角度,分享和探讨游戏开发技术成果,打造全球游戏开发者相互交流、学习、合作的平台。
2024 CGDC 我们将继续为开发者们带来精彩的内容,今年大会将于7 月 26 日至 27 日与 ChinaJoy 同期举办,2 天共 8 个专场 60+ 不同主题的分享内容密集公开中,请大家持续关注官方推送信息。
2024年7月26日-27日,中国游戏开发者大会(CGDC)将如期在上海浦东嘉里大酒店三层举办,与ChinaJoy展览同期隆重举行。作为ChinaJoy品牌下技术内容大会,2024 CGDC共设八大专场分别为:角色扮演游戏专场、动作冒险游戏专场、策略游戏专场、Indie专场(两场)、技术专场(两场)、全球化专场。
专场安排
KEYNOTE
2024 中国游戏开发者大会(CGDC)两位KEYNOTE分别为7月26日的White Owls Inc.游戏制作人、剧情编辑、游戏策划 末广秀隆(Swery),7月27日的Bokeh Game Studio Inc创意总监、首席执行官 外山圭一郎。
技术专场
全球化专场
此外,以下几位嘉宾确认即将在全球化专场发表主题演讲。
让我们在这个国际化的舞台上,共同见证游戏开发技术的更迭,共同探讨游戏产业的无限可能!
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