近日,CD Projekt发布了一则招聘广告,他们正在寻找高级/首席战斗设计师加入《巫师》衍生游戏代号为“Sirius”项目的团队。该项目由位于波士顿的 The Molasses Flood 工作室开发。该招聘广告的节选直接提到“Sirius”是一款多人动作游戏。
节选:“The Molasses Flood正在寻找一名高级或首席战斗设计师,以帮助推动我们最新项目中的战斗体验的愿景和执行,这是一款以《巫师》为背景的多人动作游戏。您将负责从高层次--投掷敌人和武器类型--到次要的细枝末节--放置I-Frames、伤害量、伤害和命中反应平衡等一切工作。你将跨领域工作,从美术和动画到工程和制作,使我们的游戏战斗有趣,令人满意,并能从游戏初期扩展到游戏后期。”
此外,还有一则招聘广告提到了更多关于游戏玩法的内容。根据它的描述,游戏将包括库存系统、能力、制作、战斗遭遇、动态世界互动等。如下:
“这位工程师将与内容团队密切合作,创建并实施游戏系统,让游戏世界栩栩如生,重点关注库存、能力、契约、制作、战斗遭遇、动态世界互动等领域。我们理想的应聘者在跨学科设计这些系统方面拥有丰富的工作经验,善于沟通,并能自我驱动解决问题。”
此外,招聘广告并未提供任何其他有趣的细节,只是提到使用虚幻引擎 4/5 的经验被认为是一种福利,这或许意味着“Sirius”也可能在虚幻引擎上开发。