最近几天,外网知名游戏博主Okami13_把外国媒体试玩《黑神话:悟空(BLACK MYTH WU KONG)》之后的体验大致概括了一下。
·虚幻5打造的高细节环境;
·具有挑战性,但“不像魂类游戏那样具有惩罚性”,没有难度选项;
·和魂类游戏有些许相似;
·击败敌人后可以变换成Boss的样貌并可短暂使用他们的招式;
·战斗比魂类游戏更具侵略性和快节奏;
·非常注重“完美闪避”留下的残影可以分散敌人的注意力;
·利用好不同的法术和变形让游戏更容易;
·90分钟的Demo演示中有大量Boss;
·线性游戏,非开放世界;
·不同的战斗姿态;
·有不同的盔甲套装可以解锁;
·游戏将于8月20日在PS5和Steam平台正式推出。
玩家也在评论区说道:“看起来它有潜力成为年度最佳游戏。虽然我不认为它能够取代《老头环》成为最佳,但这款游戏设定的标准非常高,我怀疑其他任何游戏都无法到达他卓越的水平。”
更多内容:黑神话:悟空专题黑神话:悟空论坛