感谢贝赛斯达的邀请,我在此前来到上海参加了《上古卷轴OL》的十周年庆活动。运气很好,在这个阴雨连绵的梅雨季,举行活动这天恰巧是个没有雨的阴天(这么说不太准确,因为下午跑路时还是下了)。
不过,可能也是因为第一次在国内举行这样的活动,与其说是《上古卷轴OL》的十周年庆,它倒更像是玩家群体的一场线下聚会。工作人员除了按照相应的流程将玩家引导至对应的分区外并没有过多的干涉,而在和大洋彼岸的《上古卷轴OL》制作总监连麦交流结束后,绝大部分都是玩家之间的交流时间。
我也很享受这种“自助餐+自由交流”的氛围。能够安静坐在一边听玩家们聊些什么——我保证绝不是躲在一边狂吃。
当然,大伙交流的话题也是相当通用的:来自天南海北的玩家相互寒暄后,便进入了绝大部分人都很熟悉的吐槽游戏环节,这可能是每一款MMO都无法逃脱的命运。比如在活动期间还曾组织三位玩家一同打本,然后很经典的——三个人先后遇到了老玩家十分熟悉的“预期外错误”。
同样,玩家之间也不免会聊到如今游戏中存在的种种问题,已经对全新版本内容的相关讨论,其中很多问题也在和总监交流时得到了解答: