就在最近《毁灭战士:黑暗时代(DOOM: The Dark Ages)》的制作组中的一员Hugo Martin在采访中谈到了毁灭战士新作的内容以及设计理念。
《毁灭战士:黑暗时代》将带来一场中世纪的地狱之战。Hugo Martin表示:“如果玩家感觉自己在《毁灭战士:永恒》中是一架F22战斗机,那么在新作中我们希望你感觉自己像一辆艾布拉姆斯坦克。这意味着你更强大、更脚踏实地。对于新玩家来说,将体验到重新设计的战斗系统,而对于玩过原版《毁灭战士》的老玩家老说,你会发现这是一次真正的回归。”
《毁灭战士:黑暗时代》呈现了更平坦、更密集的战斗竞技场,环境生态比我们迄今为止在该系列中看到的任何环境都更加多样化。开发者表示,在最新的idTech引擎的支持下,游戏拥有的恶魔数量比以往任何时候都多。其表示:“伴随着所有血腥场面,我们现在可以在游戏中实现的反馈简直令人难以置信,武器也将是该系列有史以来最强大的武器。”
新作最大的变化是引入了盾牌锯,它可以用来阻挡攻击,可以招架,还有可以组合攻击的近战武器——你可以用它来解决很多问题。
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