被誉为“寂静岭之父”的制作人外山圭一郎,近日在接受IGN采访时称:《野狗子(Slitterhead)》的环境设计在对千禧年香港的街头场景进行参考的同时,也深受90年代王家卫电影的现代美学启发。但整体上的主要灵感,还是来源于《寄生兽》和《东京食尸鬼》等恐怖漫画。
他同时透露:该作以“关卡”形式进行,每关通关需约30分钟。总游玩时长在15小时;场景将集中在夜间。不同的难度模式主要影响敌人的攻击频率和伤害。基于团队开发《重力异想世界》系列过程中积累下的动作游戏经验,和市场考虑,“动作”将成为该作的主要元素。同时,游戏将鼓励玩家牺牲操控的人类肉体——该系统是对工作室此前开发的《塞壬(Siren)》的游戏设计,进行的全新诠释。
他还表示:该作在其他平台可以以4K60帧游玩,但PS4版将锁1080p30帧。据悉,《野狗子》预计将于2024年11月8日发布,登陆PS5、PS4、Xbox Series X|S,PC端将上架Steam和Epic游戏商城。
更多内容:野狗子Slitterhead专题野狗子: Slitterhead论坛