根据PC Gamer。澳洲开发商League of Geeks宣布:将无限期暂停该工作室的游戏开发业务,并延长员工规定的休假时间。目前虽然并不确定工作室将何时回归,但旗下游戏《阿门罗(Armello)》不会停服。六个月前,该工作室便已宣布裁员一半,并暂停当前的项目开发。
对于目前的困境,在该工作室的总结声明中,既可以看到业界的整体趋势,也有工作室本身的策略失败:运营成本快速上升、澳元走弱、新作抢先体验版销量不佳。。。而最重要的原因可能是:行业前所未有的融资机会缺乏。
其最新作品《奥德赛光之越(Jumplight Odyssey)》,是一款拥有70年代日本动画风格的Roguelite星舰模拟游戏,对堪称经典的《宇宙战舰大和号》进行了致敬。但由于机制糟糕、优化极差等技术性因素,游戏在抢鲜体验阶段便遭遇差评。该工作室之前的策略作品《地狱王座(Solium Infernum)》,同样是一款富有个性的游戏,同样销量不佳。在澳洲经济低迷的市场背景下,该工作室看来很难获得资本恩与的“二次机会”。
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