近日,寂静岭系列制作负责人岡本基,在接受famitsu采访时称:《寂静岭2重制版(Silent Hill 2)》将保留原版在氛围感等层面的鲜明个性,并通过提升细节质量为游戏带来更“现代化”的升级。在升级游戏体验的同时,将为粉丝不改“原版风味”。
重制版将升级怪物的AI,并丰富怪物的动作行为。由于俯视角改为了越肩视角,玩家画面中可以获得的细节减少,故为物品提供了可以取消的细微提示UI。原版游戏的部分粗糙的谜题也会改进得更“现代化”。
面对记者有关原版“过于强大的打击武器”的提问时,他针对备受争议的“动作系统增加”进行回应,可以总结为:为了吸引新粉丝和增加游戏的有趣程度,这是必要的。
提及原作时,他将原作“下地狱救妻”的故事模式理解为一种“日本元素”。但他也表示类似的故事模式也普遍出现在各国的神话和轶闻中,也正是这种普遍性赢得了各国玩家的共鸣,拓宽了玩家的想象力。
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