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Take-Two公布更新计划:砍掉部分非核心游戏项目

游戏发行巨头Take-Two在最新的财报中披露了其未来游戏发行计划的调整,与今年2月公布的相比,新计划中减少了12款游戏。在2024财年的财报演示中,Take-Two列出了直至2027财年末预计发行的40款游戏,这个数字较之前计划的52款有所减少,且不包括可能收购的Gearbox公司的游戏。

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这次计划的缩减引发了外界对于某些游戏项目可能遭到取消的疑虑。虽然这12款未出现在新计划中的作品不一定全部被取消,有可能部分只是推迟到2027财年之后,但Take-Two在财报电话会议中确认,确实有部分项目已经取消。

Take-Two的总裁Karl Slatoff指出:“我们更新的发行计划体现了公司近期的成本削减措施。我们决定终止一些项目,以便将资源更集中地投入到那些我们看好,有潜力在商业和口碑上都取得成功的主要系列上。这些被取消的项目不属于我们的核心系列,对我们未来的收入增长影响不大。”

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Take-Two的首席财务官Lainie Goldstein在电话会议中进一步强调了这一点,她提到:“为了有效降低运营开支,公司近期推行了成本削减措施,预计能在整个集团范围内实现超过1.55亿美元(约合11.19亿元人民币)的年度成本节约。作为这一措施的一部分,我们决定终止一些正在进行中的项目,因为这些项目预计无法满足我们的财务预期。”

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