近日,Xbox总裁莎拉·邦德(Sarah Bond)在一次采访中谈到了关闭四家工作室的原因,并表示,关闭工作室是确保业务健康发展的长期承诺的结果。
邦德表示:“当你不得不做出这样的决定时,总是异常艰难。”他表示尽管去年有很多高质量的游戏,但游戏业“表现平平”。“我还是要回到我对游戏产业的看法。当我们看到这些基本趋势时,我们深感有责任确保我们制作的游戏、我们打造的设备、我们提供的服务在各个时刻都能存在,即便行业没有增长,即便正在经历转型期。”
邦德接着说:“我非常喜欢游戏产业的一点是,它是一种创造性的艺术形式。 对我们来说,没有‘一刀切’。因此,当我们面临决策和权衡时,我们会考虑每个工作室、每个游戏团队的各种因素。”
“但这一切都要回归到我们对所创造的游戏、所打造的设备和服务的长期承诺,并确保我们能够兑现这些承诺。”